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모임 중고마켓

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[projectLocation3String.KR01] 중고마켓

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    큰세상

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    이 프로젝트의 분석을 위해 6가지 항목에 대해 답변하겠습니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 및 니즈 분석
    - **단기**: 10대부터 60대까지 중고 거래를 자주 이용하는 개인과 기업이 주요 소비자입니다. 특히, 빠르게 거래를 진행하며 상품의 신뢰성을 중요시하는 사용자가 많습니다. 이 시기에는 서비스의 안정성 및 사용자의 편의성을 극대화하는 것이 중요합니다.
    - **중기**: 서비스가 안정적으로 운영되면서 기업에 중점을 두고 마케팅을 진행하며 중고 거래의 양을 늘릴 수 있습니다. 중고가 되어가는 과정을 디지털로 기록하고 투명성을 제공하는 기능은 기업의 관심을 끌 것으로 예상됩니다.
    - **장기**: 소비자는 자신의 중고 상품 추적 및 기록을 통해 높은 신뢰성을 느낄 수 있으며, 지속적인 서비스 개선으로 고객 충성도가 높아질 것입니다. 장기적인 관점에서 블록체인과 AI 기반의 맞춤형 서비스로 인해 새로운 시장을 개척할 수 있을 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스
    - **현재 시장**: 중고 거래는 현재 거대한 소비자 시장에서 성장하고 있으며, 특히 디지털 플랫폼을 통한 거래가 증가하고 있습니다.
    - **향후 3년 추세**: 지속적인 환경 보호 및 경제적 측면에서 중고 시장은 더욱 활성화될 것입니다. 블록체인 기반의 신뢰성을 높인 서비스와 AI를 활용한 개인화된 경험이 중요해질 것입니다.
    - **경쟁업체**: 중고 거래의 대표적인 플랫폼은 번개장터, 당근마켓 등이 있으며, 이들과의 차별화된 서비스로 경쟁해야 합니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - **블록체인 기반 신뢰성 제공**: 제품의 중고 과정 추적을 통해 신뢰를 구축합니다.
    - **AI 기반 개인화 서비스**: 사용자에게 맞춤형 추천과 관리 기능을 제공합니다.
    - **기업 중심의 마케팅**: 기업에게 중고가 되어가는 과정의 투명성 및 신뢰성을 제공하여 기업 시장을 적극 공략합니다.
    4) 출시 플랫폼의 우선순위와 이유
    - **모바일 앱**: 사용자 편의성 및 접근성을 고려하여 모바일 앱을 우선 출시하여 개인 사용자를 확보합니다.
    - **PC 웹**: 기업 사용자 대상으로는 안정적인 플랫폼을 제공합니다.
    - **모바일 웹**: 앱 사용이 어려운 고객을 위한 보조적인 접근 방법으로 제공합니다.
    5) 초기 시장 진입 전략
    - **파트너십 구축**: 다른 중고 거래 플랫폼과의 협업 또는 연계를 통해 초기 사용자를 확보합니다.
    - **소셜 미디어 마케팅**: 새로운 기능 및 차별화된 서비스를 적극 홍보합니다.
    - **초기 프로모션**: 첫 가입이나 초기에 이용하는 사용자에게 할인이나 크레딧 제공을 통해 유입을 촉진합니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - **지속적인 기능 개선**: AI와 블록체인을 활용하여 더 나은 사용자 경험을 제공합니다.
    - **해외 시장 진출**: 글로벌 중고 시장으로의 확장을 통해 다양한 문화와 지역에 맞는 서비스 제공을 목표로 합니다.
    - **커뮤니티 구축**: 중고 거래 커뮤니티를 형성하여 사용자 간의 연결성을 강화하고 충성도를 증가시킵니다.

    introduction

    1. 프로젝트의 시작 동기

    현대 사회에서 중고 거래는 일상적이지만, 많은 사람들이 중고 서비스를 사용할 때마다 느끼는 불편함이 있습니다.

    우리의 서비스는 10대~60대의 개인 및 기업대상입니다. 중고의 시작은 기업에서부터 시작이죠.

    블록체인을 부가적으로 활용하여 중고가 되어가는 과정을 담을 예정입니다.

    대부분의 업체들이 중고제품을 파는것에 포커스를 맞춘것에 대비해서 중고가 되어가는 과정에 포커스를 맞추려고 합니다.

    ai 피팅을 비롯해서 개인화 된 라이브러리를 중심으로 구성하고 있습니다.

    사소한것부터 모두 담을수는 없지만 추적이 필요한 물건이다 싶으면 지정해서 남기도록 할수 있습니다.

    사용자의 선택이지만 전자제품이나 가방같은 아이템은 추적 추천을 할 예정입니다.

    계속 추적이 가능한부분이 나중에 제품 신뢰도 상승에서 좋다고 생각합니다.

    기존의 서비스들은 애프터 시장이라고 생각합니다. 저는 비포어 시장부터 진입하려고 합니다.

    처음부터 끝까지 AI 바이브코딩입니다. 다른데서 같이 쓸 예정이라서 체인까지는 베이스 프로그램은 나왔습니다.

    비트코인이나 이더리움 쓸 필요는 없잖아요

    어느 AI마다 시행착오는 있지만 원하는 기대치에 가깝게 나 온다고 생각합니다.

    디자인은 구글의 스티치가 기대 이상으로 나오므로 같이 사용해서 진행예정입니다.

    그래도 AI가 만들어낸것에 웹디의 터치가 들어가야할것을 절실하게 느낍니다

    그래도 시작한것에 대해서는 3개월내 완수를 목표로 합니다.

    2. 회의 진행/모임 방식

    - 주 1회 오프라인 회의(3시간)

    3. 저의 경험 및 역할

    - 웹 개발 및 유지보수를 전문적으로 수행해 옴

    - 서비스 기획 및 개발 담당

    4. 기술 스택

    - 백엔드: go, python, nodejs 계열중 하나

    1. - 프론트엔드 : svelte, vuejs, 바닐라스크립트 중 하나

      • - 디비 : postgresql, 프로덕션(supabase )

        - 모바일 : 플러터 예정 ( 일단 웹로직 구현 먼저 해놓고 고려중 )

    project_tech_title

    • PostgreSQL

      #PostgreSQL

    • Linux

      #Linux

    • Docker

      #Docker

    • NodeJS

      #NodeJS

    • Go

      #Go

    • Python

      #Python

    • Svelte

      #Svelte

    • VueJS

      #VueJS

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    프로젝트 apply

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    큰세상

    큰세상

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    25.11.21 ~26.05.21  (182day)

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